- CREAR UN PROGRAMA QUE INGRESE UN NÚMERO AL AZAR ENTRE 1 Y 50 Y ESCRIBA LA TABLA DE MULTIPLICAR DE ESE NÚMERO.

- CREAR UN VECTOR DE 8 NÚMEROS, CONTAR Y SUMAR LOS NÚMEROS MÚLTIPLO DE 7.
- CREAR UN PROGRAMA QUE INGRESE 5 NÚMEROS A UN VECTOR Y LUEGO LOS MUESTRE EN ORDEN DESCENDENTE.

- CREAR UN PROGRAMA QUE INGRESE 10 NÚMEROS ENTRE 1 Y 100 EN UN VECTOR Y MUESTRE CUÁL ES EL MENOR DE ELLOS.

- CREAR UN PROGRAMA QUE INGRESE 1 MATRIZ DE 4X3 CON VALORES ENTRE -8 Y 10 Y HALLE LA SUMA DE LOS ELEMENTOS DE LA MATRIZ Y EL MAYOR ELEMENTO DE LA MATRIZ.
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